Механика
Олдскульная механика
Таргет-система, честные хейт-таблицы агро у монстров, система кармы и ПК, потеря опыта при смерти и реальная ценность каждого предмета.
Браузерная 3D MMORPG
Честный хардкор, открытый мир и битвы за споты — прямо во вкладке браузера, без лаунчеров и установок.
Проект, ломающий правила индустрии
«Остров поющей стали» создаётся автором в одиночку — без опыта в профессиональном программировании, без команды и без внешних бюджетов. Вся сетевая инфраструктура, математический аппарат боевой системы, шейдеры и логика мира выстроены в непрерывном диалоге одного энтузиаста и искусственного интеллекта.
Это живое доказательство того, что искренняя мечта создать олдскульную игру сегодня может быть воплощена силой чистой идеи и нейросетей. Каждый шаг — в девлогах канала «ИИнди Гусь».
Коротко об игре
Классическая изометрическая MMORPG с таргетом. Нет подсказок на экране: развитие зависит только от вашего времени, контроля и сыгранности в группе. Сервер полностью контролирует бой, урон и шансы выпадения вещей, а любая смерть ощутимо бьёт по накопленному опыту.
Механика
Таргет-система, честные хейт-таблицы агро у монстров, система кармы и ПК, потеря опыта при смерти и реальная ценность каждого предмета.
Рейды
Опасные полевые рейды и элитные мобы, которых невозможно закликать в одиночку — для победы нужен чёткий сбор пати, контроль и распределение ролей.
Добыча
Добыча редких деталей с монстров, сборка снаряжения по грейдам, торговля и система заточки экипировки с шансом сломать предмет.
Профессии
Старт с базовых ролей и ветвление на первом профовом квесте на 20 уровне: тяжёлые танки со щитом, дамагеры ближнего боя, стрелки на дистанции или классы поддержки.
Доступ
Полноценная трёхмерная графика на движке Three.js. Кликнул по ссылке — и сразу в игре. Без лаунчера, без установки, без гигабайтных клиентов.
Смерть
Сервер считает урон и дроп. Нет автобоя. Смерть бьёт по опыту. Предмет, который выковали и заточили, может сломаться — поэтому каждая вещь на острове имеет вес.
Две школы у реки
Старт с базовых ролей. Первый профовый квест — на 20 уровне: танк со щитом, дамагер ближнего боя, стрелок или поддержка.
Силовая линия
Новобранец силовых цехов. Дальше — механик, разрушитель или стрелок. На сороковом ранге: страж котла, берсерк парового молота, снайпер-пневматик.
Контурная линия
Новобранец контурных мастерских. Конструктор или наладчик. На сороковом: мастер давления, дрон-оператор, диспетчер протоколов.
Дневники разработки
Реальный код, архитектура, тупики и прорывы — открытый дневник создания олдскульной MMORPG на канале «ИИнди Гусь». Подпишитесь, чтобы следить за разработкой от первого лица.
11 / 25
Фанкит
Кинематографичные кадры жителей острова.
Сообщество первопроходцев
Олдскульная MMORPG создаётся на ваших глазах в диалоге одного энтузиаста и нейросетей. Подпишитесь на @AindieGus, следите за созданием мира и получите доступ к первому закрытому тестированию.